STRUKTURIRANI TEČAJ – GAMIFYING THE CLASSROOM WITH MINECRAFT, GAMEBOOKS, AND TREASURE HUNTS

Sudjelovao sam na stručnom usavršavanju pod nazivom „Gamifying the Classroom with Minecraft, Gamebooks, and Treasure Hunts“ koje se održalo u Istanbulu od 16. do 21. veljače 2026.. Tečaj je započeo upoznavanjem sudionika, predstavljanjem škola iz različitih zemalja te uvodom u koncept Game-Based Learninga (GBL) i gamifikacije, uz jasno definirane ciljeve i očekivanja rada. Posebno vrijednim smatram rasprave o razlikama između Game-Based Learninga i gamifikacije, kao i analizu mogućih rizika, izazova i čestih zabluda pri primjeni igara u nastavi.

Kroz aktivnost „Feast Quest“ imali smo priliku iz prve ruke iskusiti kako funkcionira igrifikacija u praksi, skupljajući bodove i simbolične nagrade (naljepnice vezane za tursku kulturu npr. jela)  kroz različite zadatke i suradnju tijekom tečaja.

Drugi dan bio je posvećen Minecraftu, njegovim osnovnim principima te obrazovnoj verziji Minecraft Education, s naglaskom na mogućnosti upravljanja razredom i praćenja učeničkog rada u digitalnom okruženju. U praktičnom dijelu izrađivali smo vlastite projekte unutar Minecrafta, koristili alate poput kamere i portfolija te promišljali kako digitalne aktivnosti povezati s jasnim obrazovnim ishodima.

Treći dan bio je usmjeren na interaktivnu fikciju i nelinearno pripovijedanje, uključujući analizu „Choose Your Own Adventure“ strukture i njezin obrazovni potencijal. Najprije smo osmislili vlastite interaktivne priče na papiru, a zatim ih digitalno izradili u alatu Twine, pritom vodeći računa o jasnim ciljevima učenja, smislenim odlukama i mogućim ishodima.

Četvrti dan bio je posvećen dizajniranju escape room aktivnosti, treasure hunt koncepata i mission-based učenja, uz naglasak na logiku zadataka, razinu težine, suradnju učenika i važnost refleksije nakon aktivnosti.

Završni dio tečaja uključivao je izradu konkretne nastavne aktivnosti primjenjive u vlastitoj učionici, prezentaciju rada pred ostalim sudionicima te razmjenu povratnih informacija i evaluaciju cjelokupnog iskustva. Program je uključivao i kulturnu komponentu – istraživanje Istanbula, upoznavanje povijesnih i kulturnih znamenitosti te zajedničku vožnju jahtom po Bosporu, što je dodatno obogatilo iskustvo i potaknulo međukulturnu razmjenu.

Sandro Leoni

Pročitajte još

SIGURNOST DJECE U PROMETU

Poštovani roditelji, Škola priprema preventivne programe o sigurnosti djece u prometu u kojima će sudjelovati učenici, ali i vi, roditelji. U dopisu Ministarstva znanosti, obrazovanja i mladih se navodi: „Spomenute teme potrebno je obavezno uključiti u preventivne...

REZULTATI NATJEČAJA

ZA UČENIKE ŠESTIH I SEDMIH RAZREDNIH ODJELA KOJI SU SE PRIJAVILI ZA SUDJELOVANJE U ERASMUS+ MOBILNOSTI U LJUBLJANI (6. 10. 2024. – 11. 10. 2024.) Projekt 2024-1-HR01-KA121-SCH-000202960 Na natječaj za mobilnost u Ljubljani prijavilo se je 10 učenika šestih razreda i 8...

68. ŽUPANIJSKO NATJECANJE MLADIH TEHNIČARA

Učenici 8.b razreda, Antonio Benac i Fran Petrović sudjelovali su na 68. Županijskom natjecanju mladih tehničara koje se održalo 25. ožujka 2026. u OŠ Kostrena. Antonio u kategoriji Modelarstvo uporabnih tehničkim tvorevina, a Fran u kategoriji Elektronika. Obojica su...

Skip to content