STRUKTURIRANI TEČAJ – GAMIFYING THE CLASSROOM WITH MINECRAFT, GAMEBOOKS, AND TREASURE HUNTS

Sudjelovao sam na stručnom usavršavanju pod nazivom „Gamifying the Classroom with Minecraft, Gamebooks, and Treasure Hunts“ koje se održalo u Istanbulu od 16. do 21. veljače 2026.. Tečaj je započeo upoznavanjem sudionika, predstavljanjem škola iz različitih zemalja te uvodom u koncept Game-Based Learninga (GBL) i gamifikacije, uz jasno definirane ciljeve i očekivanja rada. Posebno vrijednim smatram rasprave o razlikama između Game-Based Learninga i gamifikacije, kao i analizu mogućih rizika, izazova i čestih zabluda pri primjeni igara u nastavi.

Kroz aktivnost „Feast Quest“ imali smo priliku iz prve ruke iskusiti kako funkcionira igrifikacija u praksi, skupljajući bodove i simbolične nagrade (naljepnice vezane za tursku kulturu npr. jela)  kroz različite zadatke i suradnju tijekom tečaja.

Drugi dan bio je posvećen Minecraftu, njegovim osnovnim principima te obrazovnoj verziji Minecraft Education, s naglaskom na mogućnosti upravljanja razredom i praćenja učeničkog rada u digitalnom okruženju. U praktičnom dijelu izrađivali smo vlastite projekte unutar Minecrafta, koristili alate poput kamere i portfolija te promišljali kako digitalne aktivnosti povezati s jasnim obrazovnim ishodima.

Treći dan bio je usmjeren na interaktivnu fikciju i nelinearno pripovijedanje, uključujući analizu „Choose Your Own Adventure“ strukture i njezin obrazovni potencijal. Najprije smo osmislili vlastite interaktivne priče na papiru, a zatim ih digitalno izradili u alatu Twine, pritom vodeći računa o jasnim ciljevima učenja, smislenim odlukama i mogućim ishodima.

Četvrti dan bio je posvećen dizajniranju escape room aktivnosti, treasure hunt koncepata i mission-based učenja, uz naglasak na logiku zadataka, razinu težine, suradnju učenika i važnost refleksije nakon aktivnosti.

Završni dio tečaja uključivao je izradu konkretne nastavne aktivnosti primjenjive u vlastitoj učionici, prezentaciju rada pred ostalim sudionicima te razmjenu povratnih informacija i evaluaciju cjelokupnog iskustva. Program je uključivao i kulturnu komponentu – istraživanje Istanbula, upoznavanje povijesnih i kulturnih znamenitosti te zajedničku vožnju jahtom po Bosporu, što je dodatno obogatilo iskustvo i potaknulo međukulturnu razmjenu.

Sandro Leoni

Pročitajte još

SIGURNOST DJECE U PROMETU

Poštovani roditelji, Škola priprema preventivne programe o sigurnosti djece u prometu u kojima će sudjelovati učenici, ali i vi, roditelji. U dopisu Ministarstva znanosti, obrazovanja i mladih se navodi: „Spomenute teme potrebno je obavezno uključiti u preventivne...

REZULTATI NATJEČAJA

ZA UČENIKE ŠESTIH I SEDMIH RAZREDNIH ODJELA KOJI SU SE PRIJAVILI ZA SUDJELOVANJE U ERASMUS+ MOBILNOSTI U LJUBLJANI (6. 10. 2024. – 11. 10. 2024.) Projekt 2024-1-HR01-KA121-SCH-000202960 Na natječaj za mobilnost u Ljubljani prijavilo se je 10 učenika šestih razreda i 8...

VAŽNA OBAVIJEST – RADOVI NA IGRALIŠTU

Draga djeco, poštovani roditelji, radovi na školskom igralištu ispred matične škole su u tijeku te je igralište zatvoreno zbog sigurnosti. Na igralištu je postavljen znak. Molimo vas da poštujete znak te da zbog sigurnosti učenici ne dolaze na igralište do završetka...

Matematika kroz igru

Svjetski dan matematike obilježava se prve srijede u ožujku, a naši su ga prvašići proslavili kroz igru, smijeh i zajedničko otkrivanje svijeta brojeva. Kroz razne matematičke igre ponavljali su brojeve do 10, brojevne riječi, redne brojeve, jedinice i desetice te...

Skip to content