U sklopu Erasmus+ projekta STEAM&Sports, u razdoblju od 13. do 30. listopada 2025. godine učenici i
učitelji Osnovne škole Bakar sudjelovali su u testiranju mobilne aplikacije razvijene kao jedan od ključnih
rezultata projekta. U testiranju je sudjelovalo 35 učenika i 5 učitelja koji su kroz aplikaciju isprobali četiri
interaktivne lekcije: Eat Smart, Under Pressure, Fit Math i The Human Body in Action. Lekcije su
osmišljene kako bi na zanimljiv i praktičan način povezale STEAM područja, sport i zdrave životne navike
te potaknule aktivno sudjelovanje učenika u procesu učenja.
Tijekom testiranja učenici su podijelili svoja zapažanja, među kojima su se posebno istaknuli komentari:
„Učenje uz aplikaciju bilo je zanimljivije nego inače.”, „Naučio sam nešto novo na jednostavan način.”,
„Aplikacija je jednostavna za korištenje.”, „Lakše sam razumio gradivo kada sam ga vidio u stvarnosti.” te
„Više mi se sviđa ovakav način učenja jer aktivno sudjelujem.”
Zapažanja učenika i učitelja pokazala su da je mobilna aplikacija koristan alat za učenje tijekom STEAM i
sportskih aktivnosti. Posebno je prepoznata njezina vrijednost u nastavi matematike i fizike, gdje sadržaji
aplikacije mogu pridonijeti boljem razumijevanju nastavnog gradiva kroz praktične i interaktivne
primjere. Pozitivne reakcije sudionika potvrdile su kako ovakav oblik digitalnog i interaktivnog učenja
povećava motivaciju učenika te doprinosi kvalitetnijem i zanimljivijem procesu učenja.







